Oculus sigue centrada en el universo PC; sus nuevos fondos serán usados para ampliar la plantilla

| June 19, 2013 at 1:00 am

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16 millones de dólares dan para mucho. Con ese dinero la gente de Oculus podría lanzarse a la aventura consolera sin pensárselo dos veces o regalar un establo lleno de ponis a cada uno de sus empleados, pero por fortuna los responsables del casco de realidad virtual más famoso del momento tienen los pies en la tierra.

Brendan Iribe, CEO de Oculus, ha declarado a Engadget que su actual meta es conseguir que sus gafas tengan una difusión comercial mucho más amplia que el actual SDK de 300 dólares, para lo cual cuentan con el apoyo de la comunidad pecera. “Estamos realmente centrados en el PC como la plataforma para traer [a Oculus Rift] al mercado”, han sido sus palabras.

Iribe quiere mantener una mente abierta y no se niega a trabajar más adelante en ofrecer soporte para las consolas de nueva generación, pese a lo cual la meta más inmediata de Oculus Rift está muy clara; “siempre estamos mirando otras plataformas, a las consolas. También estamos fijándonos muchísimo en Android y la parte móvil, pero ahora mismo estamos centrados en la plataforma PC”.

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Noam Chomsky dice que Google Glass destruye a la gente

| June 19, 2013 at 1:00 am

No hay duda de que Noam Chomsky es una de las mentes más brillantes de esta generación y cuando se trata de invasión a la privacidad, el filósofo y activista norteamericano tiene mucho que decir.

En una entrevista reciente con The Laura Flanders Show, Chomsky se manifestó en contra de Google Glass diciendo que era ridículo, y que el permitir estar conectado 24 horas al día termina por destruir a la gente. Al parecer Chomsky se basó en unas declaraciones de Eric Schmidt donde decía textualmente “Si estás haciendo algo que no quieres que esté en el internet, entonces no deberías hacerlo”.

Tomando en cuenta que el dispositivo está conectado y que posee una cámara, Chomsky declaró que todo lo que ocurre a tu alrededor va a parar a internet, lo cual es una invasión a la privacidad. Ni Orwell pudo haberlo imaginado mejor.

Si bien es posible grabar y compartir todo lo que ocurre, Google Glass todavía no cuenta con una funcionalidad para registrar absolutamente todo sin que te des cuenta. Hace un par de meses el mismo Schmidt hizo declaraciones respecto a la invasión a la privacidad que podría representar Google Glass:

La realidad es que tendremos que desarrollar un nuevo tipo de etiqueta. Obviamente no es apropiado usar gafas en situaciones donde no es correcto grabar. Tú tienes una responsabilidad también, que es entender lo que estás haciendo, cómo lo estás haciendo y comportarte de forma apropiada además de mantener todo al día.

A continuación un extracto de la entrevista con las declaraciones de Noam Chomsky

Click aqui para ver el video.

Link: Google Glass is Orwellian, ridiculous, and ‘destroys people,’ Noam Chomsky says (VentureBeat)

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Fabrican batería diminuta por microimpresión 3D

| June 19, 2013 at 1:00 am

En los últimos años, los ingenieros han inventado muchos dispositivos miniaturizados, como implantes médicos, robots voladores similares a insectos y cámaras diminutas y micrófonos que caben en un par de anteojos. Un ejemplo reciente es RoboBee, el robot mosca de 80mg de peso, cuyo prototipo tenía que ser alimentado por un fino cable porque no se disponía de una microbatería.

En estos minidispositivos, a menudo las baterías para accionarlos son tan grandes, o más grandes que el propio dispositivo, lo cual contradice el objetivo de hacerlos pequeños.

Para solucionar este problema, los fabricantes han depositado tradicionalmente películas delgadas de materiales sólidos para construir los electrodos. Sin embargo, debido a su diseño ultra-delgado, estos microbaterías no acumulan la energía suficiente como para alimentar a los dispositivos miniaturizados.

Un equipo de la Universidad de Harvard y de la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign, imprimió diminutos electrodos en pilas entrelazadas con precisión, cada una con un grosor menor al de un cabello humano.

Los científicos se dieron cuenta de que se podía acumular más energía si se hacían pilas de electrodos ultra delgados y fuertemente entrelazados. Para ello, recurrieron a la impresión 3D. La Impresora 3D sigue las instrucciones de los planos 3D desde el ordenador, y deposita capas sucesivas del material-tinta. (Ver video)

Se han diseñado una amplia gama de tintas funcionales con propiedades químicas y eléctricas útiles. Se les ha utilizado para crear por impresión 3D, estructuras precisas con las propiedades electrónicas, ópticas, mecánicas o biológicas deseadas.

En la imagen de arriba vemos que para hacer la microbatería, la impresora 3D extruye las tintas especiales a través de una boquilla más estrecha que un cabello humano. Las tintas se solidifican para crear el ánodo de la batería (en rojo) y el cátodo (en púrpura), capa por capa. Un chasis (en verde) encierra los electrodos y la solución de electrolito para crear la microbatería.

En el video de abajo, la boquilla de la impresora 3D (más estrecha que un cabello humano) aplica una capa de “tinta” especialmente formulada, para crear un ánodo para la microbatería.

Click here to view the embedded video.

A diferencia de la tinta de una impresora de inyección corriente, que sale en forma de gotas de líquido y moja la hoja de papel, estas “tintas” están especialmente formuladas para salir de la boquilla como una pasta de dientes y luego se endurecen inmediatamente en capas tan estrechas como las producidas por los métodos de fabricación de película delgada. Además, las tintas contienen nanopartículas de un compuesto de óxido de litio, que confieren al ánodo las propiedades eléctricas adecuadas.

Link: 3D printing tiny batteries (phys.org)

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Ocho operadoras se asocian a Ubuntu Phone

| June 19, 2013 at 12:00 am

Canonical anunció que ya tiene a ocho operadoras suscritas a un “Grupo Consejero” que colaborarán en el desarrollo de Ubuntu en smartphones. Las operadoras son Deutsche Telekom, Everything Everywhere, Korea Telecom, Telecom Italia, LG UPlus, Portugal Telecom, SK Telecom y “la operadora líder española”, que no fue identificada por nombre, pero que podría ser Telefónica (Movistar).

Las operadoras obtendrán “acceso a información temprana sobre Ubuntu y los planes de los fabricantes de dispositivos para dar soporta al sistema operativo, como también la oportunidad de ser un socio de lanzamiento para Ubuntu en smartphones”, señaló la compañía.

Canonical seguirá siendo el desarrollador del software, aunque las operadoras podrán influenciar el curso que siga en adelante. Los temas que discutirá este grupo incluyen la diferenciación entre carriers, ecosistemas para desarrolladores, portabilidad de aplicaciones desde Android y BlackBerry, estándares HTML5, mercados de apps, contenido y servicios, modelos de ingresos, mecanismos de pago, fragmentación de la plataforma y más.

Si Ubuntu Phone quiere salir adelante necesita del apoyo de las operadoras, los desarrolladores de aplicaciones y los fabricantes de equipos, ya que tendrá que competir con otros jugadores que ya llevan más tiempo en el mercado.

Click here to view the embedded video.

Links:
Carrier Advisory Group
Ubuntu phone OS has eight carriers signed on to boost development (Ars Technica)

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Google añade 18 nuevos idiomas a Drive, incluyendo español de Latinoamérica

| June 19, 2013 at 12:00 am

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screen shot 2013 06 18 at 6.02.02 pm Google añade 18 nuevos idiomas a Drive, incluyendo español de Latinoamérica

Gracias a su incesante cantidad de mejoras Google Drive se ha convertido en un producto muy usado alrededor del mundo, aunque todavía le faltaban unos cuantos idiomas en su lista de traducciones. Eso está cambiando, porque ahora el servicio ha incluido 18 lenguas adicionales, entre las que se incluyen español de Latinoamérica, vasco, gallego, francés de Canadá, chino de Hong Kong, afrikáans, zulú, persa, nepalés e islandés entre otros.

Debemos admitir que no haber probado estos nuevos idiomas y localizaciones, y por lo tanto no sabemos bien qué quieren decir con “Español de Latinoamérica”, porque tenemos claro que no se habla de igual manera en México, Colombia o Chile. A pesar de eso, nos agrada que Google desee que sus servicios se sientan más cómodos, adecuándolos a nuestras lenguas maternas, aunque todavía no exista la traducción a klingon. Algunos somos más raros que otros.

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Campaña para incentivar donación de órganos en Facebook fue exitosa, según análisis

| June 19, 2013 at 12:00 am

Facebook lanzó el año pasado una iniciativa con la que busca incentivar la donación de órganos entre sus usuarios, permitiéndoles señalar en su línea de tiempo que son donantes, lo que causó un aumento considerable en el número de donantes prácticamente desde el primer día de su implementación.

Un equipo de investigadores de la Universidad Johns Hopkins estudió la iniciativa y asegura que el efecto de la red social para incentivar la donación de órganos ha sido increíblemente significativa. Por ejemplo, mientras que antes de la iniciativa se registraban en línea unas 616 personas en promedio al día para ser donantes de órganos, el primer día de la campaña se registraron 13.012 donantes de órganos.

La respuesta en corto plazo ha sido increíble, realmente como nada que hayamos visto en materia de campañas para incrementar la donación de órganos. Luego de dos semanas, el número de nuevos donantes de órganos seguía aumentando al doble de la velocidad normal“, afirmó el líder de los investigadores, Andrew Cameron.

Si pudiéramos sostener ese entusiasmo a largo plazo realmente empezaríamos a hacer un cambio. La necesidad de órganos supera ampliamente la disponibilidad actual y esto podría cambiar esa ecuación“, concluyó el académico.

Links: 

-Cómo compartir tu estado de donante de órganos (Facebook)

-The Facebook effect: Social media dramatically boosts organ donor registration (Eurekalert)

-Facebook update prompts massive upswing in organ donor registrations (Wired UK)

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Lenovo anuncia su ultrabook ThinkPad S531

| June 19, 2013 at 12:00 am

Aprovechando que se lleva a cabo la Semana de la Moda en Londres, Lenovo anunció su nueva Ultrabook ThinkPad S531 con pantalla de 15.6 pulgadas y teclado ultradelgado completo. La portátil cuenta con Windows 8 y una batería que dura hasta nueve horas, así como una pantalla que puede abrirse hasta 180º.

Si bien el diseño de aluminio es atractivo, Lenovo ha quedado a deber en la parte de especificaciones ya que la ThinkPad S531 no ha sido actualizada a Haswell y cuenta con procesadores Ivy Bridge. En cuestión de memoria RAM es escalable hasta 10GB (2GB soldada al equipo), 500GB de almacenamiento, dos puertos USB 3.0, salida HDMI, conector de audífonos y pantalla Full HD.

Para aquellos que necesiten Ethernet o puertos USB extra se ofrece tecnología OneLink en la que podrá conectarse a una base que ofrece video dedicado, tres puertos USB 3.0, puerto Ethernet y energía eléctrica para cargar la batería.

El equipo estará disponible a partir de julio en Reino Unido por unos USD $900. No hay información respecto a si estará disponible de este lado del océano o si Lenovo planea hacerle alguna actualización de procesador.

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Vía: Comunicado de prensa Lenovo

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NVIDIA transforma su unidad de GPUs al modelo Propiedad Intelectual “IP”

| June 19, 2013 at 12:00 am

La industria se está moviendo rápidamente hacia nuevos rumbos, y ello está afectando a muchas empresas basadas en negocios tradicionales; una de ellas es Nvidia, empresa que desde hace algún tiempo no desperdicia oportunidad de anunciar su enfoque hacia los dispositivos portátiles, incluso mencionando que en un futuro Tegra será su principal producto.

Nvidia hoy anuncia que llevará su enfoque hacia los dispositivos portátiles a un nuevo nivel, moviendo su negocio de GPUs a la modalidad Propiedad Intelectual “IP”, un camino seguido desde hace muchos años por visionarias empresas como Imagination Technologies (después del lanzamiento de sus legendarios GPUs Kyro II), ARM (CPUs/GPUs) Vivante Corporation (GPUs), Silicon Image, entre otras; las que licencian sus tecnologías de hardware a terceras empresas.

La nueva división de GPUs IP de Nvidia permitirá a muchas empresas acceder al diseño completo de la arquitectura gráfica Kepler (y también a futuras arquitecturas como Maxwell, Volta, Einstein y otras aún no reveladas), teniendo la plena libertad para desarrollar sus propios productos basados en las arquitecturas gráficas de Nvidia.

Aún se desconoce que empresas serán las primeras en licenciar las tecnologías gráficas de Nvidia, pero suponemos que de momento muchas empresas fabricantes de SoCs ARM y MIPS para tablets y smartphones estarán muy interesadas.

En el mercado de las PC, muy difícilmente veremos productos x86 con gráficos Nvidia integrados, dado que las dos principales empresas de dicho rubro (Intel y AMD) también diseñan sus propios GPUs.

En fin, una medida muy atrevida de Nvidia, y que podría darle muy buenos beneficios, aunque también les traerá una muy dura competencia a sus propios SoC Tegra, los que tendrán rivales basados en las propias tecnologías gráficas de Nvidia.

Link: Visual Computing’s Ascent Gives NVIDIA Room to Expand Its Business Model  (NVIDIA)

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Diseño y calidad de audio con la Bocina Stand de Perfect Choice

| June 18, 2013 at 11:01 pm

Perfect Choice presenta su Bocina Stand para TV que además de lucir súper elegante y sobria, brinda un potente audio el cuál sacará mayor provecho a tu TV y equipos de audio.

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A partir de ahora tu hogar u oficina lucirán impecables con la Rest: bocina stand 2.1 de Perfect Choice gracias a su diseño exclusivo y sofisticado, la cual hará que te olvides de las comunes y estorbosas bocinas que dan mal aspecto, sin pensar en todos los cables que tienes que conectar.

La bocina stand, sirve como soporte para la TV o monitor resistiendo un peso de hasta 50 kilos e incrementando la potencia de audio en tus equipos como: TV, reproductores MP3, smartphones, consolas de videojuego y todo cuanto imagines, dando ese toque minimalista que tanto buscabas.

El equipo tiene un acabado negro piano y cuenta con controladores touch en un costado para seleccionar la salida del audio y para que no tengas que desplazarte cada que quieras aumentar o disminuir el volumen incluye un control remoto que te brindará confort y un perfecto manejo desde tu lugar favorito usando el pulgar.

La bocina cuenta con salida 3.5 mm e incluye dos cables, uno 3.5 a RCA para pantallas y monitores y otro 3.5mm a 3.5 mm para cualquier dispositivo de audio. Su instalación es súper sencilla ya que únicamente tendrás que enchufar la base a la toma de corriente eléctrica, conectar el cable de 3.5 mm (salida de audio) a otro conector de 3.5 mm o bien salida RCA y comenzar a disfrutar al máximo tu música favorita o tus películas casi como si estuvieras en el cine.

La base tiene unas medidas de 58.5 x 22 x 5 cm. y pesa tan solo 1.7 kg., cuenta salida RMS: Subwoofer 15W, satélites 7.5 x 2 W dando un total de 30W de extraordinaria potencia.

Ya no esperes más y empieza a vivir la increíble experiencia de escuchar todos los detalles auditivos de tus programas y artistas preferidos con la Rest: bocina stand 2.1.

StandView 600x121 Diseño y calidad de audio con la Bocina Stand de Perfect Choice

Precio y disponibilidad

Adquirir la Bocina Stand para TV será muy fácil en la tienda  virtual www.perfectchoice.me a un precio sugerido de $2,199.00 pesos.

Entrada Original: Diseño y calidad de audio con la Bocina Stand de Perfect Choice por WebAdictos

Encuéntranos en Twitter @webadictos y Facebook facebook.com/WebAdictos

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Primeras impresiones de Firefox OS Developer Preview en un Keon de GeeksPhone

| June 18, 2013 at 11:00 pm

Hace un par de días he tenido la oportunidad de probar uno de los sistemas operativos móviles promesa del futuro, hablo nada más y nada menos que de Firefox OS, el cual en la actualidad se encuentra a penas en la etapa de “Developer Preview”, por lo que su comercialización inclusive no ha comenzado. Uno de los puntos a considerar en este artículo es que se trata de una versión preliminar que ni siquiera ha entrado en fase beta, por lo que los errores y el desempeño que tenga este dispositivo serán tomados a la ligera, dándole el voto de confianza a la fundación Mozilla de que serán corregidos cuando sea lanzado oficialmente.

Keon Firefox OS Primeras impresiones de Firefox OS Developer Preview en un Keon de GeeksPhone

Para ser más precisos, nuestras pruebas fueron realizadas en un Keon fabricado por la empresa Geeksphone, los cuales ya están a la venta para desarrolladores pero que hoy en día están agotados.

Sistema operativo desarrollado en HTML5

Una de las principales virtudes que Firefox OS tiene es que es un sistema operativo móvil abierto, desarrollado íntegramente en HTML5 para estandarizar sus aplicaciones y funcionamiento y que tiene como meta adaptarse al usuario, sin importar qué tipo de usuario tome el smartphone, es decir, si es un principiante o un usuario avanzado. Si bien el concepto de desarrollar un sistema operativo móvil basado en estándares web (HTML5, CSS3  yJavaScript) no es nuevo, ya que fue realizado por la extinta Palm con su WebOS que fue adquirido posteriormente por HP y finalmente vendido a LG en febrero de este año.

El rendimiento de Firefox OS en el Keon de Geeksphone es bastante bueno considerando las especificaciones técnicas básicas del dispositivo (ver más abajo de esta nota), no obstante, baja su rendimiento cuando utilizamos extenuantemente el dispositivo, es decir, cuando abrimos varias aplicaciones como el navegador, mensajes, alguna aplicación de la marketplace.

Firefox OS tiene tres pilares que lo sostienen y lo hacen funcional, las cuales están divididas de la siguiente manera: Gonk, que es la de más bajo nivel y engloba todo lo relativo a la interacción con el hardware; Gecko,  el motor de renderizado que muestra en la pantalla la interfaz de usuario; y finalmente, Gaia, la propia interfaz de usuario del sistema operativo. 

Hablando un poco más de Gaia (interfaz gráfica de usuario) en Firefox OS, podemos observar un diseño elegante, simple y bastante intuitivo, con un centro de notificaciones y diseño de las aplicaciones nativas (teléfono, mensajes, etc) que nos recuerda mucho a lo ya visto anteriormente en iOS y Android en cuestión de diseño, pero que cumplen muy bien su función. Como les mencionábamos anteriormente, si un usuario que previamente haya utilizado iOS o Android, encontrará sumamente sencillo utilizar Firefox OS, además que la curva de aprendizaje para el usuario tradicional que nunca ha tenido contacto con un sistema operativo orientado hacia la web y con pantalla táctil, es bastante corta, permitiendo su uso para cualquier público.

Firefox OS Interfaz Primeras impresiones de Firefox OS Developer Preview en un Keon de GeeksPhone

Firefox OS – Interfaz

Marketplace y aplicaciones

Al estar desarrollado en estándares web, le permite contar con una basta biblioteca de aplicaciones en la Marketplace, la tienda de aplicaciones de Firefox OS. Contando con aplicaciones móviles para Twitter, Facebook, Wikipedia, SoundCloud, The Weather Channe, juegos gratuitos como Solitario, entre otros más que permiten al usuario desde una primera instancia, expandir el uso con dichas aplicaciones.

Ahora bien, el diseño de las mismas no es su aspecto más fuerte, ya que por el momento, son meras adaptaciones de las versiones móviles de los servicios, haciendo unas cuantas excepciones en ciertas aplicaciones y por supuesto, los juegos. Por otra parte, una de las aplicaciones que me dejó un tanto decepcionado fue el mismísimo navegador Firefox, el cual se siente robusto, pensado y en ocasiones lento, dando una percepción de que consume muchos recursos que n

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